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(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年11月15日(火)04時22分54秒
  いままでありがとうです!w
此処は読まれてないだろうけどw
一応書き越しますねw
では^^
 

(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年 7月22日(金)20時34分0秒
  http://www.hamq.jp/i.cfm?i=masasibaka

http://www.hamq.jp/bbsB.cfm?i=j&pn=3

 

(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年 5月24日(火)21時46分11秒
  「被告 モララー
被害者 もなー
被害者の友人 フサギコ(2chのキャラなだけ)
事件はホテルで密室殺人!
凶器はロケットランチャー。被告人が135個の隠しカメラに映っていた。
弁護士 ギコ
検事 しぃ」と、表示
8回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
1秒、待つ
「フサ:おい。」と、言う 
8回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
「ギコ:んだよ?」と、言う
「フサ:135個の隠しカメラに映ってるんだぞ!!」と、言う
「ギコ:っで?」と、言う
8回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
「フサ:ばぁーかぁ!このくすたれがっ!\tしかもロケットランチャーってなんだよ!\tこの表示間違ってねえか?」と、言う
8回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
「ギコ:(えぇい、うざってぇ。)」と、言う
                                         「フサ:だいたい、ホテルが何で残ってるんだよ。おかしいだろ!その時点で!」と、言う
「ギコ:まあね。(あぁ・・・逝ってよしだコイツ)」と、言う
「ギコ:とりあえずフサギコガンバ!」と、言う
「友人 フサギコ」と、表示
「フサ:あたりめぇだ!」と、言う
「裁判長 丸回」と、表示
「これよりギコが被告の裁判を開始する。」と、言う
「被告。まずお前は何をした。」と、言う
「モラ:え~と・・・」と、言う

「あぁぁぁ!じれったい。はじめるぞ! 」と、言う
「モラ:めちゃくちゃな裁判長だ・・・こいつ」と、言う

「ギコ:あ~あ、状況読めないんじゃ、むりだ・・・。 」と、言う
「これより 検事の尋問を始める。」と、言う
「被告人よ誰を殺した。」と、言う
「モラ:もなー・・・じゃねぇや、やってないよ」と、言う

「ギコ:・・・。」と、『
異議あり
続ける』の、ボタンで選択
もし、それが、『異議あり』ならば、Ⅹに、飛ぶ
違えば、尋問終了に、飛ぶ
*Ⅹ

「異議あり!」と、言う
「ギコ:今、間違いなく、圧倒的に100%もなーといいました。」と、言う
「モラ:俺はやってねえよ~・・・多分。」と、言う
*尋問終了
「ギコ:とりあえず状況をきこう」と、言う
「ホテルの人から聞いた情報」と、言う
「被害者の部屋から爆発音がなって、そのあとすぐにモララーがでてきた」と、表示
「ギコ:これで犯人は5歳の子でもわかったな・・・。」と、言う
「しぃ:そうね・・・。」と、言う
「ギコ:おっと、始まっちまう、いかなきゃ。」と、言う
「尋問開始」と、言う
*1
「俺がもなーの部屋に行ってロケットランチャーをうったら、赤いものが飛んできました」と、『
異議あり
次』の、ボタンで選択
もし、それが、『異議あり』ならば、正解したよに、飛ぶ
違えば、2に、飛ぶ
*2
「すると、もなーが、死んでいました。」と、『
異議あり
次』の、ボタンで選択
もし、それが、『異議あり』ならば、1に、飛ぶ
違えば、1に、飛ぶ

*正解したよ
4回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
「異議あり」と、言う
「ちょ、ちょ、ちょ、ちょっとそれって・・・。」と、言う
「ちがうよ」と、言う

「異議あり 違うといってるから違うと思います」と、言う
「ギコ:(てめぇ、何歳のガキだよ!)」と、言う
「それもそうだな」と、言う
「ギコ:(裁判長も、むちゃくちゃだ!!)」と、言う
「モラ:と言う訳で次ぎいこー。」と、言う
「次の尋問へ」と、言う
3に、飛ぶ
「尋問開始」と、言う
*3
「もなーは、焦げて死んでました。しかもばらばらで」と、『
異議あり
次』の、ボタンで選択
もし、それが、『異議あり』ならば、正解したよ1に、飛ぶ
違えば、4に、飛ぶ
*4
「一瞬でできる犯行と、いえばクックルでしょ。」と、『
異議あり
次』の、ボタンで選択
もし、それが、『異議あり』ならば、3に、飛ぶ
違えば、3に、飛ぶ

*正解したよ1

「異議あり」と、言う
「ギコ:お前のロケットランチャーがあたったんだと思うぞ・・・。」と、言う
「ちゃうよ~」と、言う

「異議あり …」と、言う
「ちゃうよ~っていってるからちゅとおもいます」と、言う
「たしかに。」と、言う
「ギコ:(裁判終わったら、相手弁護士と裁判長は殺る!」と、言う
「モラ:・・・。」と、言う
「次の尋問へ」と、言う
5に、飛ぶ
*5
「そして俺は怖くなって逃げて、カメラだらけの道を通って」と、言う
「そのあと、警察を・・・。」と、言う
「あああああ 思い出した。」と、言う
「被告が思い出したようですね 再び被告の証言を」と、言う
「俺が殺したんだ。」と、言う
4回(母艦を、ネガポジ反転。0.1秒、待つ)。
「ギコ:(最初から言うとるやないかい!)」と、言う
「これは、犯人はモララーでいいですか?」と、二択
もし、それが、いいえならば、死亡終了へ、飛ぶ
違えば、正解に、飛ぶ。
*死亡終了
「モラ:俺が殺したって言ったのに・・・しんじないのがわるいんだ」と、言う
「ギコ:くっ!」と、言う
「ギコ死亡。ゲームオーバー」と、言う
「どこかで過ちをしたようだ」と、言う
5に、飛ぶ


*正解
「ギコ:(やっぱりな・・・。)」と、言う
「これはかんぜんに」と、言う
「ギコ:あぁ・・・これは」と、言う
文字書体   =「HG丸ゴシックM-PRO」。
文字サイズ = 190

「殺人罪」と、言う
「しかねぇ!」と、言う
文字書体   =「HG丸ゴシックM-PRO」。
文字サイズ = 20
「モラ:まあね」と、言う
「ギコ:あたまいたくなってきた・・・。」と、言う
「パリン!」と、言う
「ギコ:んあ・・・逃げやがった!まてぇ!」と、言う
文字書体   =「HG丸ゴシックM-PRO」。
文字サイズ = 190
「完」と、言う
40で、画面フェードアウト。
母艦は『右の×押してください』
 

(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年 5月24日(火)20時05分58秒
  下のHPは俺の軍のHPですは。
下にYAHOOメッセのこと詳しく書いてあるy
ちなみにYAHOOメッセへのHPアドは息抜き場にあるから。

http://www.hamq.jp/i.cfm?i=masasibaka

 

(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年 5月24日(火)20時03分16秒
  「武器を選んでくれ。」と、表示。
メニュー一覧#0=「マシンガン」
メニュー一覧#1=「火炎放射器」。
メニュー一覧#2=「レーザーソード」。
メニュー一覧#3=「ショットガン」。
メニュー一覧#4=「ハンドガン」。
メニュー一覧#5=「マグナム」。
メニュー一覧#6=「一刀流」。
メニュー一覧#7=「グレネード」。
メニュー一覧#8=「EHY-25」。
メニュー一覧#9=「民主刀、共和刀」。
メニュー一覧#10=「なし(素手)」。
リスト1を、リストとして、作成。
リスト1の、アイテムを、メニュー一覧に、設定。
リスト1の、イベントを、リスト1クリックに、設定。
待機。

*リスト1クリック
   リスト1の、値を、インデックスに、得る。
   「選ばれたのは、{メニュー一覧#インデックス}です。」と、言う。

* 初期設定

母艦の、テキストは、「任務選択」。
名前は、スネーク。
HPは、15。
最大HPは、15
攻撃力は、15。
防御力は、10。
精神力は、10。
敏捷度は、5。
敏捷度補数は、100。 //敏捷度補数=100-敏捷度。
所持金は、200。

武器は、{攻撃力}。

街へ、飛ぶ。


* 街

「どこに行きますか?
(現在の所持金は、{所持金}です。)」を、
『状態表示
宿屋
戦闘体験
殺し屋
敵のアジト(弱)
VSレオーネ(中)
VS偽スネーク(強)
VS姉妹人形(最強)
終了』の、ボタンで選択。

もし、それが、『状態表示』、ならば、状態表示へ、飛ぶ。
もし、それが、『宿屋』、ならば、宿屋へ、飛ぶ。
もし、それが、『戦闘体験』、ならば、訓練所へ、飛ぶ。
もし、それが、『殺し屋』、ならば、殺し屋へ、飛ぶ。
もし、それが、『敵のアジト(弱)』、ならば、(
行先は、「敵のアジト」。
戦闘準備へ、飛ぶ。
)
もし、それが、『VSレオーネ(中)』、ならば、(
行先は、「VSレオーネ」。
戦闘準備へ、飛ぶ。
)
もし、それが、『VS偽スネーク(強)』、ならば、(
行先は、「VS偽スネーク」。
戦闘準備へ、飛ぶ。
)
もし、それが、『VS姉妹人形(最強)』、ならば、(
行先は、「VS姉妹人形」。
戦闘準備へ、飛ぶ。
)
もし、それが、『終了』、ならば、(
「終了しますか?」と、二択。
もし、それが、はいならば、おわり。
違えば、街へ、飛ぶ。
)

待機。


* 状態表示

「状態は以下のとおりです。\n
名前\t:スネーク
HP\t:{HP}
最大HP\t:{最大HP}
攻撃力\t:{攻撃力}
防御力\t:{防御力}
精神力\t:{精神力}
敏捷度\t:{敏捷度}\n
所持金\t:{所持金}
武器\t:{メニュー一覧#インデックス}」を、言う。
街へ、飛ぶ。


* 宿屋

HPは、最大HP。
「宿に泊まり、HPが完全回復しました。」と、言う。
街へ、飛ぶ。


* 訓練所

所持金で、条件分岐。

99以下の時、(
「お金が足りません。」と、言う。
街へ、飛ぶ。
)

100以上の時、(

所持金から、100を、引く。
「どれを鍛えますか?(資金が100必要です)」を、
『攻撃力
防御力
最大HP
精神力
敏捷度
戻る』の、ボタンで選択。

もし、それが、『攻撃力』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
攻撃力に、上昇値を、足す。
攻撃力は、それ。
「攻撃力が、{攻撃力}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『防御力』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
防御力に、上昇値を、足す。
防御力は、それ。
「防御力が、{防御力}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『最大HP』、ならば、(
2回、(
能力上昇を、呼ぶ。
最大HPに、上昇値を、足す。
最大HPは、それ。
)
「最大HPが、{最大HP}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『精神力』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
精神力に、上昇値を、足す。
精神力は、それ。
「精神力が、{精神力}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『敏捷度』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
敏捷度に、上昇値を、足す。
敏捷度は、それ。
もし、敏捷度>5、ならば、敏捷度は、5。
100から、敏捷度を、引く。
敏捷度補数は、それ。
「敏捷度が、{敏捷度}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『戻る』、ならば、(
所持金に、100を、足す。
)

)

街へ、飛ぶ。


* 能力上昇

2の、乱数。
上昇値は、それ+2。

戻る。


* 殺し屋
所持金で、条件分岐。

199以下の時、(
「金たりてねぇぞ」と、言う。
街へ、飛ぶ。
)

200以上の時、(

所持金から、200を、引く。)
「苦仁:お?客か。」と、言う。
「苦仁:いらっしゃい」と、言う。
「苦仁:なんかしらんが、¥200で攻撃力とHPだけならあげてやる」と、言う。

「(資金が200必要です)」を、
『攻撃力
最大HP
戻る』の、ボタンで選択。

もし、それが、『攻撃力』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
攻撃力に、10を、足す。
攻撃力は、それ。
「攻撃力が、{攻撃力}になりました。」と、言う。
)
もし、それが、『最大HP』、ならば、(
能力上昇を、呼ぶ。
最大HPに、10を、足す。
最大HPは、それ。
「最大HPが、{最大HP}になりました。」と、言う。
)

もし、それが、『戻る』、ならば、(
所持金に、200を、足す。
)



街へ、飛ぶ。



* 戦闘準備

「敵一覧{行先}を、呼ぶ。」を、ひまわりする。 //行先(草原・森林・山岳)で、条件分岐。

Xは、乱数(敵の種類数)。
敵名称は、敵一覧#0#X。
敵攻撃力は、敵一覧#1#X。
敵防御力は、敵一覧#2#X。
敵生命力は、敵一覧#3#X。
敵精神力は、敵一覧#4#X。
敵敏捷度は、敵一覧#5#X
敵所持金は、敵一覧#6#X。
敵HPは、敵一覧#3#X。
100から、敵敏捷度を、引く。
敵敏捷度補数は、それ。

「{敵名称}が、現れた。」と、言う。

新規ゲージ作成へ、飛ぶ。


// これより、ATB(アクティブタイムバトル)ゲージ作成


* 新規ゲージ作成

味方ゲージ更新を、呼ぶ。
敵ゲージ更新を、呼ぶ。

行動準備へ、飛ぶ。


* 味方ゲージ更新

味方ゲージを、バーとして、作成。
その、向きは、縦。
その、位置は、(10,10)
その、最大値は、100。
その、高さは、100。
その、値は、敏捷度補数。

戻る。

* 敵ゲージ更新

敵ゲージを、バーとして、作成。
その、向きは、縦。
その、位置は、(40,10)
その、最大値は、100。
その、高さは、100。
その、値は、敵敏捷度補数。

戻る。


// これより、ATB(アクティブタイムバトル)実行

* 行動準備

それは、(味方ゲージの、値)。
味方ゲージの、値は、それ-1。
もし、NOT(それ)ならば、(
味方ゲージを、オブジェクト破壊。
味方ゲージ更新を、呼ぶ。
味方の行動へ、飛ぶ。
)。

0.00001秒、待つ。

それは、(敵ゲージの、値)。
敵ゲージの、値は、それ-1。
もし、NOT(それ)ならば、(
敵ゲージを、オブジェクト破壊。
敵ゲージ更新を、呼ぶ。
敵の行動へ、飛ぶ。
)。

0.00001秒、待つ。

行動準備へ、飛ぶ。

// ATB(アクティブタイムバトル)ここまで…。


* 味方の行動

「どうしますか?」を、
『戦う
防御
逃げる』の、ボタンで選択。

もし、それが、「戦う」、ならば、(
「{攻撃力}-{敵防御力}」を、計算。
ダメージは、それ。
もし、ダメージ<0、ならば、ダメージ=0。
敵生命力から、ダメージを、引く。
「{敵名称}に、{ダメージ}のダメージを与えた。」と、言う。

もし、敵生命力<=0、ならば、勝利へ、飛ぶ。
違えば、行動準備へ、飛ぶ。
)

もし、それが、「防御」、ならば、(
HPに、(精神力/10)を、足す。
もし、HP>生命力、ならば、HP=生命力。
「{(精神力/10)}回復した。」と、言う。
行動準備へ、飛ぶ。
)

もし、それが、「逃げる」、ならば、(
オブジェクト全破壊。
「逃げ出した…。」と、言う。
街へ、飛ぶ。
)


* 敵の行動

10の、乱数。
条件分岐。

1以下の時、(
オブジェクト全破壊。
「{敵名称}は、逃げた…。」と、言う。
街へ、飛ぶ。
)

3以下の時、(
「{敵名称}は、防御している。」と、言う。
敵HPに、(敵精神力/10)を、足す。
もし、敵HP>生命力、ならば、敵HP=生命力。
行動準備へ、飛ぶ。
)

その他の時、(
「{敵名称}の、攻撃。」と、言う。
「{敵攻撃力}-{防御力}」を、計算。
ダメージは、それ。
もし、ダメージ<0、ならば、ダメージ=0。
HPから、ダメージを、引く。
「{敵名称}から、{ダメージ}のダメージを受けた。」と、言う。
もし、HP<=0、ならば、敗北へ、飛ぶ。
違えば、行動準備へ、飛ぶ。
)


* 勝利

「戦闘に勝った。
資金を、{敵所持金}獲得。」と、言う。

「{所持金}+{敵所持金}」を、計算。
所持金は、それ。

オブジェクト全破壊。

「本拠地に戻りますか?」と、二択。
もし、それが、はいならば、街へ、飛ぶ。
もし、それが、いいえならば、戦闘準備へ、飛ぶ。


* 敗北

母艦の、テキストは、「おわり」。
「任務失敗」と、言う。
おわり。



* 敵一覧敵のアジト

// 敵名称、敵攻撃力、敵防御力、敵生命力、敵精神力、敵敏捷度、敵所持金

敵一覧は、「敵兵,13,5,10,5,10,20
敵兵,13,5,10,5,10,20
敵兵,13,5,10,5,10,20
敵兵,13,5,10,5,10,20
ライデン,16,10,30,1,20,100」。
敵一覧の、表行数。
敵の種類数は、それ。

戻る。


* 敵一覧VSレオーネ

// 敵名称、敵攻撃力、敵防御力、敵生命力、敵精神力、敵敏捷度、敵所持金

敵一覧は、「レオーネ,40,30,100,10,20,500」。

敵一覧の、表行数。
敵の種類数は、それ。

戻る。


* 敵一覧VS偽スネーク

// 敵名称、敵攻撃力、敵防御力、敵生命力、敵精神力、敵敏捷度、敵所持金

敵一覧は、
「偽スネーク,150,40,300,200,50,5000」。

敵一覧の、表行数。
敵の種類数は、それ。

戻る。


* 敵一覧VS姉妹人形

// 敵名称、敵攻撃力、敵防御力、敵生命力、敵精神力、敵敏捷度、敵所持金

敵一覧は、
「姉妹人形,100,100,400,800,80,10000
レオーネ,160,100,300,300,40,5000」。
敵一覧の、表行数。
敵の種類数は、それ。

戻る。

http://kujirahand.com/himawari/download/download.htm

 

(無題)

 投稿者:喜助  投稿日:2005年 5月 2日(月)18時42分12秒
  http://kujirahand.com/himawari/download/download.htm

http://kujirahand.com/himawari/download/download.htm

 

(無題)

 投稿者:氷蜜柑  投稿日:2005年 5月 2日(月)11時52分12秒
  ゴメンね。今日頑張ってみるよ  

(無題)

 投稿者:甘寧  投稿日:2005年 4月15日(金)22時17分55秒
  ふぎゃあああああ!
前のブラクラは俺の友達だった---!!

http://cgi36.plala.or.jp/bargiko/bargiko.cgi?roomID=1113559555084

 

(無題)

 投稿者:崋山校  投稿日:2005年 2月23日(水)22時06分38秒
    ノノノノ  -___
  (゚∈゚*)  ─_____ ______ ̄          A___A
  丿\ノ⌒\  ____ ___ 逃げる!        (´_` )
 彡/\ /ヽミ __ ___          ○===|___|\
   ./∨\ノ\  =_                 || \|
  .//.\/ヽミ ≡=-                  @
  ミ丿 -__ ̄___________

 

(無題)

 投稿者:崋山校  投稿日:2005年 2月23日(水)21時57分53秒
  えなりカズキだぞ~!!ちょっとはなれてみるとそっくり!!
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸‥‥‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱江‥‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱子‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼成成戸成豆鬼豆成戸戸成成成豆鬼鬱鬱鬱鬱豆‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸戸戸戸江江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱江
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江江江江江江江子江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸戸江江子江江江子子子子子子子子江江戸戸成鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子江江戸戸成豆鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼戸江江江江子子子子子子子子子子子子江江江戸成豆鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成江江江江江江江子子子子子子子子子子子江江戸成豆豆鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子江江江子子子子子子子子子子子江戸鬼鬱鬼鬼鬼鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江子江江江江江戸鬼鬼豆成戸江子子子江戸豆鬱鬱鬱鬱鬼鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸成鬼鬱鬱鬼豆成成戸江江江江戸戸成豆豆鬼鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江豆鬼豆成戸江江江江江戸戸戸戸戸戸江江子江戸成鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成江江子子子戸成江子子子子子子江江戸戸戸戸戸江江江子江戸戸鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆江江江子子子江江子子子子子子江戸戸江江江江江江戸戸鬼鬼成成鬼
鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆江江江子子子子子子子江江成鬱鬱成戸江子子江江江戸子鬱鬱鬱成豆
鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆江江江子子子子江江成鬼戸戸鬱鬱豆戸子子子江戸江戸戸成成成成成
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼戸江子子子子子子江子子子江江戸戸江子子子子戸江江江戸戸江江戸
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江子子子子子子子…子子江江江子子子子子子江戸江子江江江子江
豆豆鬼鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子子子子子子戸戸江子子子子戸
江戸豆鬱鬱鬱鬱成江江江江子子子子子子子子子子子子子子子子子戸戸江子子子子戸
戸戸成成豆鬱鬱豆戸江江子子子子子子子子子子子子子戸江子子…子戸戸子子子子江
江子成江江鬱鬱豆戸江江子子子子子……子子子子子江子子……子子戸戸江子子子江
子子江江江豆鬼戸戸江江子子子子子子…子子子子江戸子子江江戸成豆成戸江江子戸
戸江戸豆戸戸戸江江江子子子子子子子子子子江江江戸戸成江戸豆鬼豆戸戸戸江江戸
戸江子戸戸江江江江江子子子子子子子子子江江江子子子子江江江戸戸戸戸戸江江戸
江戸江江子戸江江江江江子子子子子子子子江江江子子子子子子江江戸戸戸戸江戸江
子戸江子戸鬼江江江江江子子子子子子子子江江江江子子子江江戸成豆豆成戸江成子
江戸鬱鬱鬱鬼戸戸戸戸江江江子子子子子子江戸成成戸戸戸戸成成豆鬱鬱成江戸成‥
戸江豆鬱鬱成成戸戸戸江江江子子子子子子子江鬼鬱成戸子子江江豆鬼豆江江戸戸‥
戸江江鬱鬱成豆成戸戸戸江江江江子子子子子江戸戸戸戸戸戸戸成豆成戸江戸成子‥
戸江江鬱鬱鬼成成成成戸戸江江江江江子子江江子子江江江戸戸戸成豆戸戸成戸‥‥
江江江戸成鬱成成豆豆成成戸戸江江江江江江江子子子江江戸成成成戸戸戸成子…‥
戸江江江鬼鬱戸成豆鬼豆豆成成戸戸江江江江江子子子子子江江江江江戸成江子……
江江豆豆鬱鬱成成成豆鬼鬼鬼鬼成戸戸江江子子子子子子子子子子子江戸成子子子…
江鬼鬱成鬼鬱成成成成豆鬼鬼鬼鬼鬼豆成戸江江江子子子子子子江江戸成鬼鬼戸子…
鬱鬱鬼豆鬼鬱豆成成成成豆豆鬼鬼鬼鬼鬼鬼成戸江江江江江戸戸成成豆鬱鬼鬱鬱戸…
鬱鬱鬼鬼豆鬼鬼成成戸成成成豆豆鬼鬼鬼鬱鬱鬼豆豆成成豆豆豆鬼鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱戸
鬱鬱鬱鬱成鬱鬱鬼成成戸戸戸戸戸戸成豆鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
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